Dragon Quest VIII
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L'Odyssée Du Roi Maudit
 
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 Grilles d'évolution

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tatsuke
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tatsuke


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MessageSujet: Grilles d'évolution   Grilles d'évolution EmptyLun 8 Mai à 20:43

Elle est là, enfin prête, juste pour vous: la grille d'évolution du Héros:

Grilles d'évolution Grilleevolutionheros0pd

Ne vous inquiètez pas, je vous prépare tout un programme pour faire évoluer votre personnage, avec des grilles pour chaque compétence, et ce, pour les quatres membres de l'équipe. Il faudra patienter un court moment, lol
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tatsuke
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MessageSujet: Re: Grilles d'évolution   Grilles d'évolution EmptyLun 8 Mai à 21:47

Grille des sorts du héros:
Grilles d'évolution Grillesortsheros8gn
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tatsuke
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MessageSujet: Re: Grilles d'évolution   Grilles d'évolution EmptyLun 8 Mai à 22:05

Grille de la compétence Epées du Héros:
Grilles d'évolution Grillepesheros2gf
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tatsuke
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MessageSujet: Re: Grilles d'évolution   Grilles d'évolution EmptyDim 21 Mai à 14:19

Grille de la compétence Lances du Héros:
Grilles d'évolution Grillelancesheros6bf
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tatsuke
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MessageSujet: Re: Grilles d'évolution   Grilles d'évolution EmptyDim 21 Mai à 14:30

Grille de la compétence Boomerang du Héros:
Grilles d'évolution Grilleboomerangheros7sq
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tatsuke
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MessageSujet: Re: Grilles d'évolution   Grilles d'évolution EmptyDim 21 Mai à 14:59

Grille de la compétence Mains nues du Héros:
Grilles d'évolution Grillemainsnuesheros5hz
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tatsuke
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MessageSujet: Re: Grilles d'évolution   Grilles d'évolution EmptyDim 21 Mai à 15:22

Grille de la compétence Courage du Héros:
Grilles d'évolution Grillecourageheros8xi
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tatsuke
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tatsuke


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MessageSujet: Re: Grilles d'évolution   Grilles d'évolution EmptyDim 21 Mai à 15:37

LES CINQ COMPETENCES


Les Epées donnent accès a l'aptitude Lame de métal, idéale contre les monstres de métal. Si vous atteignez le niveau 100 dans les compétences Epées et Courage, vous apprendrez en outre la dévastatrice technique Gigagash.

Les Lances s'avèrent elles aussi redoutables face aux monstres de métal grâce aux aptitudes Tonnerre divin et Eclair divin. Le Multicoup présente quant à lui un intérêt majeur contre les ennemis isolés.

Vous apprécierez les Boomerangs pendant la première moitié de l'aventure pour leur capacité à frapper tous les ennemis simultanément. Par la suite, concentrez-vous sur les autres compétences: elles vous procureront des aptitudes nettement plus cinglantes.

Les Mains nues ne portent leur fruits qu'après un très long apprentissage: le niveau maximal confère en effet un bonus permanent à l'attaque de 50. La plupart des autres aptitudes de cette catégorie ont en revanche du mal à rivaliser avec celles des autres compétences.

Augmentez rapidement le Courage du Héros: vous en retirerez des attributs en réduisant le coût de la magie, un sort de soin inégalable (Omnisoin) ainsi que des attaques redoutables.

Conseils d'évolution: commencez par développer votre Courage de 8 points (pour acquérir la Téléportation) et votre compétence Boomerang de 40 points, puis portez votre Courage jusqu'au seuil maximum de 100. Continuez ensuite en répartissant 66 points dans la compétence Epées ou 59 points dans la compétence Lances.

Une autre solution avantageuse consiste à ignorer les Boomerangs et à distribuer équitablement vos points de compétence entre le Courage d'une part, et la compétence Epées ou Lances d'autre part. Vous gagnerez ainsi sensiblement en puissance contre les adversaires individuels, au détriment cependant de votre potentiel contre les groupes nombreux.
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tatsuke
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tatsuke


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MessageSujet: Re: Grilles d'évolution   Grilles d'évolution EmptyDim 21 Mai à 15:38

Voilà j'espère que ce sujet va pouvoir vous aider et je vous invite maintenant à laisser vos commentaires et à réagir sur le sujet.
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angelo93
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angelo93


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MessageSujet: Re: Grilles d'évolution   Grilles d'évolution EmptyLun 22 Mai à 9:15

Ce sujet est super mais je voudrai etre sur d'une chose dans les grille d'évolution il y a une case tention pourquoi certaine attaque meme de soins sont cocher? Et tu tes tromper pour la ompetence Kamikase et Economie de PM (3/4)-

Kamikase: le heros se sacrifie pour tuer ou blesser grièvement tous les ennemis(cette technique ne fonctionne pa sur certain monstre et ne raporte aucun EXP).

Economie de PM (3/4): attribut permanent qui reduit d'un quard le coup en PM des sorts.
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